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游戏发烧友必备!Hz显示器须要什么样的显卡

时间:2023-11-02 04:43:12 作者: 点击:

最近几年PC DIY行业提高渺小,CPU外围数目变多了,GPU算力更强了,游戏画质也更好了,上流电脑在当天会不会存在性能过剩一说?答案能否认的,由于不单单电脑性能在增强,就连显示器的刷新率也在一日千里的,从最后的Hz翻倍Hz,甚至连Hz这种怪物级刷新率都发生了。配合上G-SYNC HDR这种刷新率被动同步技术,你可以感遭到丝滑般流利的游戏画面,没错,这就是人人都在谋求的高帧率游戏体验。那么目前NVIDIA GTX 系列以及RTX 系列显卡能到达什么样的水平?咱们配合目前最强K@Hz显示器实战一番。

其实咱们往常看到的游戏画面都是由一帧帧的“图片”组成,每一张图片称之为一帧画面,而咱们往经常说的fps则是一秒钟内所变换的画面帧数。为什么咱们看一张张的“图片”却觉得是延续的画面呢?这是由于人类的眼睛有一个视觉暂留现象,当光作用于视网膜后隐没,光惹起的视亮度并不瞬间隐没,而是凑近指数函数方式逐渐衰减。假设人眼受周期性光脉冲照耀,则当重复频率不够高时,会发生明暗的闪动觉得,普通称不惹起闪动觉得的光脉冲最低重复频率为临界闪动频率。临界闪动频率与很多要素相关,最关键是光脉冲的亮度,就显示器而言,屏幕亮度越高,临界闪动频率就会越高。

普通咱们以为人眼观看延续变换的画面至少须要到达帧以上,才会觉失掉画面流利。然而这个数据仅仅是一个下限值,关于像FPS射击类游戏、画面变换猛烈的游戏来说,或者帧数须要翻几倍才会获取比拟现实的视觉效果,而关于常年接触电竞游戏的职业选手来说,他们能随便觉失掉画面帧数高下带来的不同现象,会间接影响到施展。

另一方面近些年来,AMD以及NVIDIA两家始终在架构和工艺上做文章,力图显卡性能每一年都有长足的提高。不过性能增长的同时也带来新的疑问,那就是游戏帧数下来了,而显示器刷新率只要帧,从而造成上下画面发生“撕裂”现象。只管垂直同步技术有效地缓解了这样疑问,但依然是治标不治标,因此AMD Free-SYNC、NVIDIA G-SYNC技术应运而生,专治画面撕裂,而且目前大少数搭载Free-SYNC、G-SYNC技术的显示器刷新率曾经是Hz起步,最高可达Hz。从此咱们经常使用RTX Ti、RTX 等上流显卡再也不会白白糜费超越帧以后的那局部性能。

G-SYNC的发生就是为了处置这个疑问,不再将显示器刷新率固定在、、、Hz这样的阶梯上,而是灵活地以Hz为单位调整刷新率,婚配显卡所输入的帧数,两者间的相关就像是“你拍一,我拍一”的神同步形态。

先来说说咱们的测试平台,跟之前的显卡测试平台差不多,Intel Core i-K处置器,核线程,频率范围.-.GHz,其实挺适宜玩游戏的,当然假设你有Core i-K、Core i-K当然更好。搭配的主板是技嘉Z AORUS Ultra Gaming .,内存条雷同来自技嘉,AORUS DDR MHz GB×组成双通道。其他的配件还是挺惯例的,Intel p GB SSD、酷冷至尊 MWE Gold W电源、酷冷至尊 MasterCase H机箱。

这里咱们还要浩荡地引见一下显示器,作为Hz刷新率显卡性能需求测试,怎样可以少得了一个上流显示器呢?没错,咱们这一次性用的就是地表最强显示器——华硕ROG PGUQ,最为最强电竞显示器,ROG PGUQ可以说是无懈可击,英寸IPS屏幕,×分辨率、Hz刷新率的个性外,驳回量子点阵技术以及多区域背光技术,cd/m峰值亮度、% DCI-P色域,允许G-SYNC HDR同步技术,显示效果简直不要太好了。既然有了这么牛的显示器,咱们将测试范围做了全笼罩,P、k、k全都齐了。

至于测试的游戏对象,咱们并没有选用往常的单机测试名目,你从咱们RTX Ti首发评测就知道,即使是目前最强游戏显卡,以它的性能是基本无法能满足这台显示器的胃口,因此测试游戏对象,选用了e-Sport Game,也就是大家所说的电竞游戏!

一方面是由于专业电竞选手关于游戏帧数更为敏感,咱们日常所说的fps流利曾经满足不了他们,不单单是人眼的关于流利的定义,还有职业选手的肌肉反射期间,他们都须要更高刷新率。另一方面就是电竞游戏关于显卡性能要求广泛都不高,毕竟是公众化的游戏,让大家都介入到其中,因此千元级显卡就能够满足需求。

因此测试名目包含《英雄联盟》、《守望先锋》、《CS:GO》,还有三款“吃鸡类”游戏《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命呼唤:彩色执行》。

最终通过思考,咱们选用了以下张显卡进入测试环节,索泰GTX GB X-Gaming OC、GTX PGF OC 、GTX X-Gaming OC、GTX Ti 至尊Plus OC、RTX X-Gaming OC、RTX PGF OC、RTX Ti X-Gaming OC。

废话就不多说了,间接进入游戏测试环节吧,一切游戏将画质、特效调整至最高,依照P、K、K分辨率启动测试。假设游戏允许回放配置,就驳回相反场景启动游戏回放,经常使用Fraps记载下平均帧数;假设游戏确实并没有方法进入相反测试场景,手动跑得环节也尽量坚持测试场景相近,经常使用Fraps记载下平均帧数,不过也因此帧数收到场景不同影响,帧数是必需有动摇,效果仅供参考。

×分辨率:

目前Hz刷新率显示器大少数显示器都是集中P分辨率上,关键要素是关于显卡性能要求不算太高,享遭到“丝滑般流利的Hz”的配件老本比拟低。你看看咱们的测试结果就知道了。

《守望先锋》、《英雄联盟》、《CS:GO》这三个传统电竞游戏简直八张显卡都可以在P分辨率、最高特效之下,跑出+帧数,象征着显卡性能曾经有“溢出”,特意是最高阶RTX 以上的显卡,基本上都是奔着P@Hz指标去的。这时刻你的游戏感触确实十分棒,不会发生一丝的画面卡顿,配合上G-SYNC技术,试过一次性,你就觉得关上了游戏新环球大门,跟过往Hz体验真的差异十分大。

再看看三款吃鸡游戏体现,《绝地求生》通过整整一年优化,帧数体现要好很多了,最高画质GTX 也能稳固fps,最低帧数也有fps。

国人不太青睐玩的《堡垒之夜》关于显卡要求比《绝地求生》稍微低一些,这游戏帧数下限仿佛是fps,RTX 以及RTX Ti曾经顶到天花板上了。

《使命呼唤:彩色执行》的吃鸡形式中,画面确实要比《绝地求生》好很多,性能需求也更高,能跑出丝滑流利的fps只要GTX 、GTX Ti、RTX Ti三张显卡了。

×分辨率:

分辨率优化到K以后,显卡性能要求就优化到新的境界,《守望先锋》要抵到达fps,只要RTX 、GTX Ti、RTX Ti,RTX 也算是勉强过关吧.

《英雄联盟》这个游戏倒是比拟奇异,显卡性能需求比拟低的样子,GTX 性能反而是最高的?有.fps,而RTX Ti才紧随其后,这是怎样回事?观察RTX Ti上班频率就明确了,很多时刻上流显卡只会上班在比拟低的频率(比自动频率还要低,比如RTX Ti就不会超越GHz,属于怠工形态),你就不难了解这个帧数究竟怎样回事了吧?

《CS:GO》这种对画质没有谋求、只器重操作技巧的游戏,基本上都能跑满fps,这里就不倒退说了。

《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命呼唤》三款吃鸡游戏,fps只剩下均RTX Ti可以一战,其他都“阵亡”了。假设放宽对极致流利的要求到fps,那么最低起步应该是RTX 显卡,再低的话就没有必要了,你体验不了与fps的差距。

天堂难度——×@Hz:

K分辨率要求高不是说说而已,除了《守望先锋》、《CS:GO》两个关于显卡性能要求奇低的游戏可以继续感触丝滑流利的游戏画面,其他四款游戏,即使是RTX Ti也未能跑出令人满意的帧数,但有G-SYNC帧同步技术加持下,体验也不算蹩脚,以超越fps来权衡流利,RTX 、RTX Ti、GTX Ti显然才是K分辨率的关键玩家。

以目前显卡性能来看,K@Hz依然是个严格的考验,除了要求奇低的网游、局部电竞游戏,而普通游戏能有个fps都曾经是偷笑了。不过K分辨率下极致细腻的画面确实让人难以忘怀,假设你没有一张性能超群的RTX显卡,现阶段K分辨率还是有些遥无法及,低帧率下的体验可以说相当蹩脚。你也发现没,RTX 系列显卡在K分辨率下体现会更好一些,这与新的Turing架构不无相关。

总结:

其实这个测试总结挺难写,由于你们也看到,关于传统的三款电子竞技游戏来讲,RTX 系列显卡实践体现没有超水准施展,甚至会发生局部落后状况,这个与GTX 系列显卡曾经常年间优化不无相关,人家或者曾经“天人合一”,但RTX 显卡只是初生牛犊,想要“牛”起来还得一段期间。所以手握GTX 、GTX Ti显卡的你们,预计再战两年不成疑问,K分辨率下电竞游戏都能跑出fps以上效果,距离完美的丝滑流利就差一步了。

假设你还没有入手上流显卡,想要体验P@Hz,RTX 以及GTX 是比拟实惠的选用,不过思考到目前GTX 基本上断货,你能选用的就只要元出头的RTX 显卡。

K@Hz又是另一个难度了,稳当起见你须要一张RTX Ti显卡,比如说咱们测试的索泰RTX Ti X-Gaming OC显卡,售价元,比起体验P@Hz光是显卡老本就涨了%,目前只要它能够带给你比拟满意的K@Hz吃鸡体验,无论是哪一款!

K@Hz依然是神话,往年推出的最新图灵架构显卡并不是以性能暴跌为最大卖点,因此它的性能只管稳步优化,但超越的幅度无余以撑持起当今最强的华硕ROG PGUQ显示器,想要为喂饱这款显示器,下一代N卡仍需致力。

标签: CS 彩色执行 使命呼唤 堡垒之夜 GO SYNC 绝地求生 酷冷至尊 NVIDIA 英雄联盟 守望先锋 游戏 刷新率 G